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HBO es un canal de cable que emite principalmente en Estados Unidos, ha ganado fama y reconocimiento mundial principalmente por las series de producción propia que emite. Dicho canal debe contratarse como un extra o paquete adicional lo que hace que no dependan exclusivamente de los anunciantes permitiendoles emitir contenidos sobre temas explícitos, como violencia, sexo, lenguaje soez y consumo de drogas. Este tipo de funcionamiento ha dado pie a la creación de algunas de las series mejor consideradas de la actualidad, entre ellas «A dos metros bajo tierra» (Six feet under), «Bajo Escucha» (The Wire) o «Los Soprano» (The Sopranos).

En España HBO no emite directamente, pero muchas de sus series se pueden ver en Canal+, afortunadamente tenemos tambien tenemos internet para acceder a ellas, y recomendar además de las anteriores, series como «Treme», «In Treatment», «True Blood» o «How to make it in America».

Os dejo la cabecera de Treme:

Domiciliar

domiciliar.

  1. tr. Dar domicilio.
  2. tr. Autorizar pagos o cobros con cargo o abono a una cuenta existente en una entidad bancaria.
  3. prnl. Dicho de una persona: Establecer, fijar su domicilio en un lugar.

Para los que hemos venido a Montevideo y hemos tenido que tratar con una entidad bancaria, una de las principales sorpresas es que no este generalizado el uso de la segunda acepción del verbo «domiciliar». Con la comodidad que representa para realizar los pagos de cualquier recibo, luz, teléfono, etc. Supongo que espor este motivo que existen un par de empresas, redpagos y abitab, donde puedes llevar tus facturas y realizar los pagos correspondientes.

Steam y Portal para Mac OSX

El pasado 12 de Mayo se presentó la version de «Steam» para Mac OSX, el cliente de la plataforma de distribución de videojuegos mas importante actualmente. Comentar a mi modo de ver los pros y contras de este tipo de acceso a los videojuegos.


A favor tenemos al acceso a juegos que, por su escaso presupuesto, seria imposible comprarlos en tiendas físicas, ya que carecen del poder para llevar su juego a cualquier parte del mundo, de esta forma teniendo una conexión a internet podemos comprar y descargar de forma legal. Otro a punto a favor debería ser el recorte en los precios, y digo «debería» por que realmente aunque de esta forma evitan el coste del soporte fisico así como su transporte a las tiendas los juegos más conocidos tienen prácticamente el mismo precio que su equivalente fisico. Afortunadamente suelen realizar promociones de forma que podemos comprar estos juegos con descuentos del 50 o 75%. En este momento otra de las ventajas es poder jugar en distintos equipos, windows, mac y en un futuro linux comprando una unica vez el juego.

Por el contrario con esta forma de distribución evitan el mercado de segunda mano, del que las distribuidoras no ganan nada, ya que una vez comprado un juego queda asociado a tu cuenta de usuario y no es posible usarlo con otra cuenta.

Comentaros que gracias al lanzamiento para la nueva plataforma la descarga de uno de los mejores juegos de todos los tiempos «Portal» se puede descargar de forma gratuita, por lo que no teneis escusa para probar este grandísimo juego.

Pedidos Ya!


Hoy os voy a hablar sobre una de las primeras webs uruguayas que he tenido información por parte de Javi. Se llama «Pedidos Ya!» y creo que en España no hay nada de este tipo, o por lo menos, no en Zaragoza. Creo que en España no se ha perdido del todo el miedo a las compras por internet y solo telepizza permite pedidos desde la Red.

Desde esta web, después de registrarnos podemos hacer pedidos de comida a diferentes restaurantes con un variado catalogo de productos típicos, desde Chivitos, Empanadas, Pasta, Pizza, etc. Una vez hecho el pedido en unos 45-30 minutos tenemos al repartidor en la puerta con nuestra comida caliente. De momento solo hemos pedido unos chivitos, pero seguramente sera una de las fuentes de alimento durante mi estancia por estas tierras.

Julian Oliver – levelhead

Julian Oliver es un artista de Nueva Zelanda que vive en Berlin. Ha presentado sus proyectos en diferentes museos, eventos de arte electrónico internacionales y conferencias, incluyendo la Tate Modern, Ars Electronica, Transmediale, etc. Su trabajo ha recibido diferentes premios desde la excelencia técnica, invención artistica o diseño de interacción.

Ha dado numerosas charlas sobre arte software, realidad aumentada, hacking creativo, desarrollo artistico de videojuegos, programación orientada a objetos para artistas, arquitectura virtual, visualización de información, UNIX/Linux y desarrollo de código abierto por todo el mundo.

Uno de los proyectos que más me ha gustado desde hace tiempo es «levelhead» relaciona los videojuegos con la realidad aumentada por medio del interface, ya que jugamos fisicamente con una serie de cubos con diferentes símbolos en sus caras, estos símbolos son interpretados por un ordenador mediante una cámara web y en la pantalla del ordenador vemos los diferentes niveles del juego sobre los cubos. Es moviendo estos cubos y juntando unos con otros como vamos llevado a nuestro personaje por los diferentes niveles. Puede sonar un tanto extraño pero viendo el siguiente video os quedará mas claro.

Como evangelista del codigo abierto Julian pone a disposición de todo el mundo las intrucciones para compilar el softare asi como las imagenes para construir los cubos. Si alguien se atreve lo tiene aqui.