1000 Heroz

Despues del adelanto que vimos hace unos meses, prometiendo un juego para la plataforma iOS que duraría 1000 dias, ofrecería 1000 heroes que manejar, 1000 niveles que explorar y 1000 reliquias que conseguir, RedLynx nos muestra un trailer con imagenes del juego «1000 Heroz».

El juego para iPhone/iPod Touch/iPad es una mezcla de plataformas y carreras, con una mecánica similar a la serie «Trials» de los propios RedLynx cambiando las motos por personas.

Cada 24 horas el juego presenta un nuevo heroe para recorrer un nuevo nivel y encontrar un nuevo tesoro. Los jugadores pueden tomar parte en los retos diarios y competir por liderar el marcador diario o volver a jugar niveles anteriores para conseguir oro y tesoros para el «Hall os Records».


«Hemos diseñado 1000 Heroz para que dure mil dias, tanto si lo juegas a diario como de vez en cuando, siempre habrá algo nuevo para ti.» dice el director creativo de RedLynx.

El juego se espera para este mes de abril, por 0.99$ para iPhone/iPod Touch y 1.99$ para el iPad.

Skinny

Skinny es un juego que nos cuenta la historia de un robot con ese mismo nombre, su tarea es recuperar baterias para mantener funcionando el sistema de soporte vital que mantiene con vida a «Mama», el personaje que le dice que hacer en cada momento. De acuerdo a su creador, Thomas Brush, no todo en ese mundo es lo que parece ni debemos confiar en cualquier personaje del juego. Los brazos mecánicos de nuestro personaje se pueden extender como un gancho para agarrarmos a elementos lejanos y superar obstáculos o incluso para derribarlos.

Brush comenta que Skinny tiene un trasfondo politico pero le gustaría que fuera el jugador el llegue a sus propias conclusiones:

«No quiero decirlo en este momento pero quiero que la gente termine el juego y pueda darse cuenta exactamente de lo que estoy diciendo sobre lo que el gobierno y la industria nos dicen en que creer y como se supone que debemos actuar.»


Este plataformas en 2D ha sido seleccionado como ganador de la categoria «Mejor Audio» en los recientes premios «Independent Propeller» de 2011, una competición de juegos independientes organizada por South by Southwest and Zoo Entertainment. Skinny será lanzado para las plataformas PSP, Android, iOS, PSN y PC a lo largo de este 2011.

Mientras esperamos el nuevo juego, podemos jugar al anterior creado por Thomas «Coma«.

Mancans

Un chico de 13 años de Ohio ha lanzado su propia linea de velas perfumadas para hombres, con fragancias que incluyen olores a Bacon, Pizza estilo Nueva York, Serrín o el cuero fresco de un guante de béisbol.

Hart Main Pearson de Marysville en el centro de Ohio comenta que tuvo la idea de sus «Mancans» cuando estaba haciendo bromas con su hermana por vender velas con aromas femeninos para una recaudación de su colegio. La cadena de televisión de «Columbus» WCMH-TV, informa que él lanzó su compañía el pasado Acción De Gracias, haciendo velas en latas vacías de sopa de las cuales donó el contenido a una cocina de sopa.

Hart Pearson dice que ya ha sobrepasado las 500 velas vendidas, a un precio de 5$, tanto en su pagina web como en tiendas locales. El joven comenta que ha tenido suficientes beneficios para comprar una nueva bicicleta.

Cardboard Box Assembler

Cardboard Box Assembler (tambien conocido como Cubesome) es un juego de plataformas en 3D que usa un truco inteligente: cada nivel se presenta como un cubo regular con seis habitaciones, una en cada cara, y podemos caminar hasta el borde de cada una y aparecer en otra cara del cubo. Caer en un hueco o escalar hasta el techo tiene el mismo efecto, apareceremos en otro lado del cubo, y rapidamente puedes descubrir lo facil que puedes pasar de estar sobre una pared o sobre el techo de una habitación por la que habías pasado unos segundos antes.

Conforme vas avanzando niveles hay que encontrar la llave que permite a nuestro fiel amigo Pearson, acceder al portal de salida, y si eres lo suficientemente bueno recolectando gemas puedes desbloquear un par de niveles extra. Resolver los niveles adicionales será recompensado con atractivos objetos como por ejemplo unas gafas 3D.

El ratón puede usarse para rotar el cubo en cualquier momento dando nos tiempo para pensar el mejor plan y trazar la ruta de escape. Sin contar los niveles adicionales hay un total de treinta niveles que completar.

Cardboard Box Assembler puede jugarse aqui.

Conductor

En mta.me, Conductor transforma el sistema de Metro de Nueva York en un instrumento de cuerda interactivo. Usando el horario actual del MTA, la pieza comienza dibujando en tiempo real los trenes que han salido en el ultimo minuto, después continua acelerando durante un ciclo de 24 horas. Los trazados están basados en el diagrama de 1972 de Massimo Vignelli.

La pieza sigue una serie de reglas. Cada minuto comprueba si hay nuevos trenes saliendo de las estaciones finales. El tren se mueve hasta el final de la linea con una velocidad calculada por la duración media del viaje en ese horario. Algunas decisiones tomadas tienen un propósito musical, estético y técnico, como desvanecer las rutas con el paso del tiempo y limitar el numero simultaneo de trenes mostrados.

mta.me esta realizado en HTML5/Javascript. Toma los datos usando el API publico del MTA, que proporciona esquemas detallados de los horarios de salida y llegada de los trenes. El diseño fue creado en Illustrator y exportado usando SVG a un objeto Canvas de HTML5.